绝地求生-移动战场的胜者

游戏娱乐 2024-04-27 14:12:04 关注 已收录

绝地求生:移动战场的胜者

绝地求生:移动战场(PUBG Mobile)是一款由蓝洞公司开发并发行的大型多人在线射击游戏。自2018年上线以来,它迅 速成 为环球范畴内最受欢迎和抢手的手机游戏之一。在这个虚构环球中,玩家须要经过战略、技巧和运气来生活下去,并最终成为惟一的胜者。

绝地求生:移动战场的胜者

游戏概述

PUBG Mobile是一个沉溺式的射击游戏,玩家将被 投放 到一个 废除 岛屿上启动反抗。他们须要从空降伞当选用适宜的起飞点,并开局寻觅武器、装备和资源以参与自己在竞赛中存活下去的时机。

随着期间推移,可用区域将始终增加,迫使玩家们汇集在一同启动强烈反抗。只要最后一个幸存者或团队才干获失利利。

绝地求生:移动战场的胜者

战略与技巧

PUBG Mobile器重战略性和团队协作,在这个严酷的战场上,单凭团体技巧是不够的。以下是一些罕用的战略和技巧,可以协助玩家在游戏中取得长处:

1.选用适宜的起飞点:在游戏开局时,选用一个相对较少死敌产生的中央起飞。这样可以更好地搜集资源,并防止早期被击败。

2.把握武器和装备:尽快找到适宜自己格调和喜好的武器,并搜集足够的弹药、护甲和医疗用品。这将提高你在反抗中生活下去的时机。

3.坚持移动并应用掩体:防止长期间逗留在同一位置,由于这会使你成为死敌攻打指标。应用地形、修建物和树木等掩体来包全自己,并始终扭转位置以参与难度。

4.团队协作与沟通:假设你正在启动团队竞赛,请确保与队友启动良好沟通并制订有效战略。共享情报、分工协作以及相互允许将大大提高胜利时机。

竞赛形式

PUBG Mobile提供了多种竞赛形式,以满足不同玩家的需求和偏好:

1.经典形式:这是最常常出现的竞赛形式,玩家须要在一个宏大的地图上与其余99名玩家启动反抗。最后一名幸存者或团队将获失利利。

2.战术竞技场:这个形式愈加紧凑和快节拍,适宜那些想要迅速提高自己技艺和反响才干的玩家。每局游戏只要32名玩家,并且没有空降伞阶段。

3. 大逃杀 :在这个形式中,你将与其余49名玩家组成50人团队,并尽力击败对方团队。胜利将归属于最后一个幸存上去的团队。

社区互动

PUBG Mobile领有宏大而生动的社区,在游戏内外都可以找到许多交换、分享和竞争时机:

1.线上论坛:官网论坛是一个探讨游戏战略、降级内容以及分享心得体会的现实场合。在这里你可以结识情投意合的好友,并从他们那里失掉有用的倡导。

2.竞赛和锦标赛:PUBG Mobile活期举行各种竞赛和锦标赛,给玩家们展现自己的实力并争夺奖金和荣誉。参与这些优惠不只可以提高技艺,还可以结识其余低劣的玩家。

3.社交媒体:许多玩家经过社交媒体平台(如Facebook、Instagram和YouTube)分享他们在游戏中的精彩瞬间。你可以关注这些 内容创作 者,并从他们那里失掉灵感和乐趣。

结语

PUBG Mobile是一款富裕应战性、战略性和团队协作性的射击游戏。它为环球数以百万计的玩家提供了一个虚构环球,在这里他们可以与好友一同竞争、协作并谋求胜利。无论你是新手还是新手,都能在这个游戏中找到乐趣与成就感。


绝地求生刺激战场吃鸡攻略

绝地求生刺激战场最终目的就是为了吃鸡啦,当然在百人竞技中胜出难度极高,深空高玩这里就带来一篇绝地求生刺激战场吃鸡攻略,内含50条重要吃鸡技巧,以及各种必备小心得,一起看看吧。 高玩必看:绝地求生刺激战场技巧大全1、在野外被打了,要立马根据枪声/火光/子弹着弹点反方向找掩体,最好不要原地趴下,趴下了80%都会死。 2、野外对枪(敌我都躲树后),最好不要趴下,趴下会让你在垂直上的可射击角度变小。 3、跳伞时候离目标点还有100米左右就可以改用垂直下降了(就是头朝下),自动开伞后就可以飘到目标点了。 5、在有得选择的情况下,不要背两把同类型的枪,比如背了一把Scar(自动步枪),看到地上有ump9(冲锋枪)和ak(自动步枪),认为ak(自动步枪)比较厉害再背了一把ak。 当然,游戏是人玩的,总有例外,要是有8倍也可以背一把ak当狙击枪用。 6、不建议萌新在非楼宇/巷战的情况下,使用自动步枪的自动模式。 7、个人认为的萌新最强套装是满配M416/scar+S12K。 8、自动步枪最好配两个瞄准镜,使用高倍和低倍的组合,让你从容应对各种情况。 我一般都是红点/全息/两倍和4倍换着用,千万不要小看低倍镜,最终决战的时候很有用。 8倍尽量不要装自动步枪上;冲锋枪装低倍镜就足够了,因为很多时候冲锋枪都是近战,一般都是按住开火键使用第三人称瞄准射击;狙击枪8倍4倍看个人喜好(15倍只在补给出)。 9、养成冲锋枪到手就调自动模式的习惯。 10、不是配件可装数越多,枪就越厉害,只能说枪稳定性相对高点,很多人忽略了M16A4这把算上瞄准镜只能装三个配件的好枪在M416/scar配件没满的情况下,换上一把M16A4试试吧。 11、新版本uzi满地走,有容量又没有第二把枪的时候,看到uzi枪托就捡一个吧。 12、地上东西少的时候用F键捡东西更快,地上东西多又乱的时候用Tab捡东西更快。 13、跳窗是摇杆向前加上同时按跳跃(玻璃不用打破)。 14、终极安全区1v1小技巧:如果大家都不在安全区(即你已确定对方位置),毒即将来了,你不用跑,直接蹲毒里打他就好了。 15、平底锅可挡子弹。 16、麦田决战圈的话把衣服裤子背包平底锅脱了,饮料全喝了,绷带扔了就留急救包,步枪子弹留30-50发就够了(不算已上膛的),冲锋枪也只留一点,烟雾、手雷各留两三个(可根据当时不背包的情况下容量进行调整),手雷预判炸人,最后刷区不在自己这提前15秒扔烟雾(自己要跑的路线上扔两个,再扔一个到另一边迷惑对手),震爆弹也可以留一个,最后小圈扔了再跑。 17、不要小看投掷武器,最后决战/攻楼/无障碍物穿越的时候都很有用。 18、三级包不要拿,两级就够了。 背起来容易,脱下来难,不过四排的话给一个枪法不好的后勤兵背着也可以。 19、一级头是原谅色和土灰色,二级头是海洋迷彩和沙漠迷彩,三级头就一个造型;一级防弹衣是蓝色迷彩和白色迷彩,二级防弹衣是黑色的,三级防弹衣是沙漠迷彩;两级背包也分绿色和暗绿色。 20、只有一个扩容弹夹情况下,装在s12k上比装在自动步枪上效果更好。 21、霰弹枪不要机瞄(单击右键),用第三人称瞄准(按住右键)。 22、只有腰包、防弹衣、背包加容量,防弹衣不同等级加的容量都是一样。 23、垂直握把要比三角握把好一点(虽然游戏里都叫垂直握把,但是外观是完全不同)。 24、扼流圈(最新版已经改名为“枪口收束器”)的作用参考守望先锋路霸。 25、单人四排被老外队友杀了自己然后捡自己装备?先在队伍语音频道放歌吵死他,然后过一会他就该关语音频道了,然后你切全体频道继续放歌把敌人引过来。 26、狙击枪打人的时候,第一枪打完按住别放,看看子弹落点和自己预判的差多少,在心里纠正一下,第二枪才是真正开始表演技术的时候。 27、子弹受飞行时间和重力的影响,对于射击远处目标的时候,需要打提前量和抬高枪口。 28、野外无障碍物情况下被射击了就收枪用蓝蝶划云游身步跑吧。 29、车在安全区里翻了?那就换到后座躲起来吧。 30、最危险的不是山顶也不是山脚,而且位于半坡中。 31、进到房间看到一个急救包别急着捡,先清一下门后。 32、出机舱马上开伞,速度维持40左右,飘2000+米没问题。 33、路边随机刷车,车库大概率刷车(以前是百分百)。 34、边跑边看背包默认是按不出来的(shift+tab),默认是按出了steam社区,steam设置里改一下就可以了。 35、遇到黄昏很好看想截图?按住ctrl+U隐藏所有界面,F12截图。 36、善用q和e,不过要多练习,不然头伸出去的枪管没伸出去然后被爆头就尴尬了(就是我)。 37、在楼宇中,不穿鞋比穿鞋发出的声音小。 不穿鞋声音是:沓沓沓(类似鱼尾巴拍地上),穿鞋子:咚咚咚!!38、相邻的学区房(宿舍)可以在楼顶助跑跳到隔壁学区房,学区房楼顶可以跳到一楼门口的顶部,跳得好不掉血。 39、周围房子门都开了,就一栋房子门关的,要小心了。 40、一般来说物资很肥的几个地方:餐厅,仓库,谷仓。 41、G港集装箱是上面多物资,N港集装箱是一层集装箱里多物资。 42、安全区还在海里的可以开船到一些礁石后面,15倍镜都打不到你。 43、设置里的可视距离对看人没有任何影响。 44、不要在半坡上爬来爬去,设置调得好的人一眼就看到你。 45、P城三层红房子可以当蜘蛛侠。 46、一开始只敢跳小地方的萌新,多点组团去学校干,慢慢就敢跳大城市了。 47、学校的物资没有你想象中的多。 48、瞄准镜射击的时候按shift可以屏息射击,不屏息的情况下你会发现准心会随着角色的呼吸而产生轻微移动。 49、不要看到轰炸区就赶紧躲起来,该干嘛干嘛,炸到你你就是天谴之人这是命运的选择。 50、四排的话,看到有车来了可以一起扫,一会就炸了,四盒一,美滋滋。

绝地求生刺激战场单排攻略

绝地求生刺激战场大多数新手进入战场都会先单人战斗,也称为单排,深空高玩这次带来的正是绝地求生刺激战场单排攻略,玩家将能从跳伞到吃鸡,所有想知道的需要知道的技巧,一一囊括,来看看吧。 高玩必看:绝地求生刺激战场技巧大全跳伞篇游戏开局,登上飞机的时候,我们首先要记航线,作为一个85年出生的老年人,记性太差,我只能通过标点的方式来记航线,我自己有一个标记航线的方法,不知道有没有其他人也在用这个方法。 一般来说航线基本上都是“米”字形的某一条边,然后我就会在靠近航线的垂直方向标记,比如这一条航线,我就会在7号位置做标记。 再比如航线横着从下部分靠海的位置走,我就会在6号位置做标记,如果航线是竖直的靠右边,我就会在4号位置做标记,其他都能以此类推。 这样的话8个点正好对应“米”字型4条边的远端和近端,基本上通过一个标记就能大体记住航线的位置,而航线位置就决定了我们的跳伞以及进圈路线。 选择跳伞的点以及发育路线有以下几种方式:1、就近选择航线附近刷车点多的位置跳(比如R城东边,有很多刷车点),落地以后找车去远离航线的大城发育。 2、直接跳航线最远处比较富裕的打野点打野。 3、高分段跳航线上大城的反而比较少,可以反其道而行之,直接跳航线大城,迅速发育一波拿到基础装了再转打野。 这三个方法都有各自的优缺点,相比之下我个人更喜欢先落地抢车。 这里额外讲一下车,这个游戏里,最最重要的资源就是车,你可以落地没枪,但是千万不要落地没车。 车代表了两个东西,一是时间,二是安全。 而时间又等于资源。 所以我在冲分的情况下,最常用的就是第一种抢车跳法。 发育篇首先你要知道,进圈的最低需求和完美情况是什么。 枪械:至少一把步枪,完美情况步枪+狙。 镜子:至少1个基础镜,完美情况基础镜+4倍镜/8倍镜。 配件:握把弹夹枪托一般来说总能捡上几个,枪头有没有无所谓,完美情况:满配双消音。 子弹:至少60发备弹,200发最多,超过200发不用捡。 药品:急救包+急救箱至少2个最多5个,红牛+止痛药至少4个最多12个,多的都不用捡,留容量给投掷物。 投掷物:烟雾弹二个,震爆弹一个,手雷越多越好。 投掷物是决赛圈唯一能逆天改命的东西。 防具:2级头2级甲一般来说不难凑,最次也是2级头1级甲。 这些就是进圈的最低装备要求,实际上也确实不高,随便一片稍微富裕点的野区搜完基本都能凑齐。 接下来根据刷圈情况,是否有车来决定继续搜还是尽快进圈。 我个人一般最多搜前两个圈,之后不会再去搜房子。 发育期间最重要的一点:不要对峙。 简单点讲,你搜东西的时候看到一个敌人,你去阴他是可以的,但是如果没有击杀掉被他躲进房子,你们就进入了对峙状态,那么这个时候你应该果断撤退。 因为对峙情况下你们的胜率都是55开,毕竟同一分段,没必要冒险,也没必要浪费时间,赶紧撤离去下一个资源点。 进圈篇策略上来讲,进圈有两种选择,主要依据身上的装备和资源来定。 如果装备好资源丰富,比如步枪+狙,子弹和药品充足,有4倍镜,我会选择直接开车从圈远离航线的一边,进到当前圈正中间位置,找高楼或者掩体伏地。 如果还比较穷,只有步枪+基础镜,备弹药品都不多,则需要去航线近端卡毒边,靠击杀敌人来发育,什么时候发育好了什么时候进圈中心。 细节上来讲,主要要注意以下几点:1、前5个圈毒不厉害,圈也相对较大,卡圈边主要看圈外和两侧,次要看圈内,第5个圈以后毒非常痛,主要看圈内,次要看圈外。 2、单排一般4到5个圈以后我都会弃车,圈太小开车容易被发现和集火。 3、进圈首先靠掩体移动,没有掩体的话再沿毒圈边或者沿切线移动(根据剩余时间来定)4、要么你就快,第一时间进圈。 要么你就慢,卡在最后一秒进圈。 5、记住,你快总有人比你更快,你慢也总有人比你更慢,不要有任何一刻觉得自己是安全的。 6、刚进圈的时候是整个游戏里最危险的时候,一定要找掩体,确定好周围没有敌人。 决赛篇进入倒数三个圈以后,此时场上一般不足20人,可以算作决赛圈了。 那么决赛圈应该怎么打呢?首先是伏地位置的选择。 除非有房子之类的完美掩体,否则我并不建议进入圈中心。 因为在圈中心的话,你需要防备各个方向所有的敌人,而其他所有的人都会下意识的觉得圈的正中间那棵树后一定有人,这种情况在圈中心就是必死。 我的建议是,卡在圈边,清理掉自己身后和周围一小片区域的人,先确保有一个安全区。 同时,如果圈不大了,不要趴在树或者灌木丛那里,因为这时候一般都有人开始手雷洗地,朝每一棵树和灌木扔雷。 我一般选择树附近的草比较深的地方,而不是树的正后方。 在决赛圈看到人开不开枪呢?我建议,剩余人数大于4人的时候,有把握击杀就开枪,这时候人数还很多,枪声一直有,不太担心暴露。 当剩余人数为4人的时候,则要认真考虑是否开枪。 如果你发现了敌人,对方明显没有发现你,他在的位置也不会对你造成威胁,也没法迅速的进掩体,那么可以不用急着击杀。 等另一边击杀暴露位置以后,你再击杀这个人,这样剩下1V1双方都知道对方位置你也不算吃亏。 如果其他人迟迟不开枪,那么下一轮缩圈开始时击杀他。 当剩余人数为3人的时候,你肯定知道其中一个人的位置了(4人变3人的时候一定有枪声),如果你看到的不是开枪的这个人,可以直接击杀。 而如果你看到的是开枪的这个人,不知道最后一个人的位置,要视掩体情况来决定是否开枪,附近有多个掩体可以转移,就开枪。 完全没有什么别的掩体,可以先不急着开枪,等到缩圈瞬间再击杀。 最后的最后,怎么打1V1?其实1V1的时候,反而是最看运气的时候,这时候心态要好,反正已经前10加分了,吃鸡随缘,放松下来,把你的实力完全发挥出来,不要紧张手抖就行。 抛开运气因素外,1V1最能逆天改命的就是投掷物。 如果当前你有掩体,圈中间有一棵树,千万别去抢那棵树,让对方抢,然后一颗手雷带他走。 如果你的位置没有掩体,尽量找反斜面,没有反斜面就封烟。 剩下的就靠基本功和心态了,毕竟变化太复杂,不可能把每一种变化都列出来。

绝地求生大逃杀移动靶打法技巧攻略

TPS多人竞技生存射击游戏PUBG绝地求生大逃杀中,攻击移动中的敌人是战场上经常发生的状况,下面给大家带来一个移动靶的打法技巧位于A的人开枪打位于B点的人(不考虑网络延迟,而且由于研究的问题是提前量,所以不考虑子弹下坠)。 先研究B点的人跑动方向刚好与AB连线垂直的情况。 设开枪的时刻为0,经过时间t之后,子弹击中B,则根据勾股定理有也就是在这段时间内,B跑动的距离为所以只需要提前s的距离开枪那么s的距离对应到狙击镜上是多长的一段呢?根据狙击瞄准镜测距公式可以得到带入可得即使v0取常用武器中初速度最慢的AKM的715m/s,而经过我多次测试,人物空手跑动速度6.42m/s,拿突击步枪的速度6.07m/s,两个速度平方后相差10^4数量级,分母的v完全可以忽略,于是得到实战中人物如果持步枪跑,v取6.07,空手跑则v取6.42。 将不同武器的v0带入,得到不同武器打移动靶提前的密位数,又与B站UP主鲁大能的测试视频对比,发现理论与实践符合很好。 但是实战中还有很多情况,人物跑动方向与AB连线并不垂直,而是成θ角,如下图所示根据余弦定理得化成关于t的一元二次方程解得同样,可以把根号中和分母中的v忽略这种情况下需要提前的距离其实是vtsinθ,而不是vt根据前面的密位公式第一项太小了,即使v取最大6.42,v0取最小的715,也只有0.07个密位,完全可以忽略因此最终得到下图适用于人物跑动方向垂直两人连线时,假设敌人手持突击步枪在平地上奔跑。 图片是1920*1080分辨率的截图Mini(990m/s)是白色的线,QBU/AWM(945m/s)蓝色的线,SLR/MK14(840/853m/s)绿色的线,SKS/M24(800/790m/s)黄色的线,98K(760m/s)红色的线,数据均来源于小黑盒枪械百科。 8倍镜不同枪械预瞄点6倍镜不同枪械预瞄点我觉得只要不是空手跑,手持什么武器跑并不重要,速度不会差的太多。 因为人物是有厚度的,这就意味着提前量在一定范围内都能命中。 关键条件是垂直和平地另外,速度都是没喝饮料的情况下测出的一个很重要的事情,缩镜与否并无关系,不会影响,因为pubg里面缩镜的话,刻度也会随之有变化。 这是因为十字线刻在了第一聚焦平面(first focal plane,ffp)上。 那肯定就有人说了,你真的闲的,吃饱了撑的。 回复:你说对了,开头我就说了我是闲的也会有人说:一点用没有,真到打起来谁管的了这个,谁能有时间算出来这个。 回复:可以事先把各种连狙和栓狙的子弹速度带入公式算出来,在训练场中记住所需的提前量,在这个基础上练习。 也有人会说:没用,移动靶还是要靠多练找感觉,打的多了就准了。 回复:后半句没错,肯定要多练。 但是对于不会打移动靶、不知道提前量的人来说,这个教程给了他们一个大致的参考,不至于完全乱蒙。 也有人会说:θ角怎么确定回复:你说的有道理,我也在考虑这个问题,不过还是有很多情况,人物跑动方向是接近垂直的也会有人说:这个只适用于平地,上坡下坡怎么办回复:别急,等后续研究也会有人说:234倍没有密位怎么办回复:emmm关于23倍up主鲁大能也有出过视频,4倍现在我打移动靶的时候都刻意让自己有意识的用倍镜的同一个地方打人,确实准了不少

本文版权声明本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系本站客服,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

热门推荐